많은새로운 소설 : 항해

우리는 작가 Jason Fry와 이야기합니다!

 

많은독서! 얇게 썬 빵 이후 최고의 발명품입니다. 그게 뭐야? 얇게 썬 빵 전에 발명되었을 가능성이 있습니까? 알았어, 지금 읽고있어. 잘라내 다.

Minecrafty를 읽고 싶지만 저에게서 몇 문장 만 더 참을 ​​수있는 글을 쓴 팬들은 운이 좋았습니다. 오늘은 최신 소설 인 Minecraft : The Voyage 가 출시 되었기 때문입니다 . 우리의 영웅 Stax는 광산 회사의 풍부한 상속인입니다. 그는 어느 날 신비로운 낯선 사람이 모험에 빠질 때까지 자신의 호화로운 땅에서 만족스럽고 조용한 삶을 살고 있습니다. 멋지다! 글쎄, 실제로, 나는 계속 읽었고 낯선 사람이 끔찍하고 Stax를 강제로 말했다. 다음으로 불량 스탁스는 어떻게 되나요? 당신은 당신이 알지 못할 사실에 의해 고통, 끝없는 불행으로 하루의 나머지 부분을 살아야합니다. 아니면 책을 살 수도 있습니다. 전적으로 당신에게 달려 있습니다!

 

 


많은릴리스를 축하하기 위해 필자는 Jason Fry 에게 실제 작가 가되는 것과 같은 것에 대해 이야기했습니다 .

톰 : 자신에 대해 그리고 어떻게 글을 쓰는지 알려주세요.

Jason : 솔직히, 내가 기억할 수있는 한, 나는 작은시나 이야기 또는 내가 할 수있는 모든 것을 쓰고있었습니다. 나는 학교에서 성가신 아이 였는데, 그가 종이를 써야했을 때 정말 기뻤습니다. (웃음)

Tom : Minecraft를 많이합니까? 책 전에 그 점에 익숙 했습니까?

Jason : 나는 멍청한 놈이었습니다! 그러나 나는 방금 뛰어 들어 게임을 좋아하고 매일 플레이한다는 것을 알게되어 기뻤습니다. 나는 더 보 야지 (The Voyage)에서 고양이에게 영감을 준 고양이를 많이 가지고있다. 그들은 어떻게 든 – 나는 그들이 내 기지를 돌아 다니도록 설정하고 다시 앉는 것을 잊어 버렸기 때문에 모두 내 수중 기지로 순간 이동했다. , 나는 그들을 배에서 하나씩 다시 태워야했다. (웃음)

 

많은Jason은이 스크린 샷을 보내어이 책을 만들 때 Minecraft 고양이가 다 치지 않았 음을 증명했습니다. 고마워 Jason!

 

 

 

 

Tom : 글쎄요, 당신이 그것들을 꺼내서 다행입니다. 그것은 매우 다른 방식으로 갈 수있을 것 같습니다!

Jason : (웃음) The Voyage를 쓴  실제로 건물을 더 잘 얻었습니다. 방금 자랑스럽게 성을 지어 내 아이가 실제로 시원하다고 생각했습니다. 당신의 17 살짜리 아이가 당신이 실제로 한 일이 정말 멋지다고 생각할 때, 당신은 당신이 실제로 무언가를 달성했다는 것을 알고 있습니다.

처음 3 주 동안, 나는 그 이야기에 대해 걱정하지 않고 마인 크래프트를했다. 그냥 세상에서 놀고 몰입하고 나는 그렇게한다면 이야기와 아이디어가 내게 다가올 것임을 알았습니다. 나는 성격과 그에게 일어날 일들에 대한 아이디어로 상처를 입었고 그것은 단지 거기에서 갔다. 정말 재미있었습니다. 또한 첫 달 정도는 아내가 오전 4시에 나를 찾을 것입니다. 그녀는“무엇을하고 있습니까? 다시 Minecraft를하고 있습니까?” “저는 일하고 있어요!”라고 말할 수있었습니다. 그리고 사실이었다, 그것은 위대했다!

 

Tom : Stax는 책을 시작할 때 정말 인상적인 부동산에 살고 있습니다. Minecraft에서 빌드 한 것을 기반으로합니까?

Jason : 네, 제가 만든 홈베이스입니다. 나는 당신이 할 수있는 재미있는 조합으로 디오 라이트와 화강암에 사랑에 빠졌습니다. 그들은 환상적으로 보이지만 매우 희귀 한 광물은 아니므로 매우 많이 할 수 있습니다. 나는 모든 마인 크래프트 플레이어가 자신의 초기 설정이 무엇이든 사랑에 빠졌다고 생각합니다. 그것은 스탁스의 집이며, 예외는 있지만 합리적으로 충실합니다. 근처에 마을이 없으며 마을 사람들이 광업 회사에서 일하는 것은 아닙니다. 그러나, 그것은 당신을위한 이야기입니다!

 

많은제이슨의 마인 크래프트 부동산! 그는 고양이를 안으로 들여 보냈지 만 저에게는 안주었습니다. 현인.

 

Tom : Stax에 대해 좀 더 이야기 해 봅시다. 그의 캐릭터에 대해 더 말씀해 주시겠습니까? 그는 상당히 외로움을 시작했지만 모험을 시작합니다.

Jason : 나는 그를 영웅이 될 준비가되지 않은 캘러스 청소년을 약간 넘어서서 유휴 상태로 만들고 싶었습니다. 나는 그 많은 캐릭터들과 함께 서사적 인 스토리 텔링의 언어에서 아기자기하는 것이 그들의 운명이라는 것을 알고 있습니다. 그러나 그것은 Stax의 운명이 아닙니다. 그의 운명은 많은 결과를 내거나 아무것도 생각하지 않는 일종의 평신도 부자 인 것 같습니다. 그러나 그의 삶은 완전히 바뀌었고 그는 변화하고 다른 것이되도록 강요당했습니다 – 나는 그것이 흥미로운 탐험이라고 생각했습니다.

조금 이상하면 처음부터 완벽하게 멋진 인물처럼 보이기를 바랍니다. 영웅이 될 사람은 아닙니다. 그는 실제로 선택의 여지가없고 반응을 강요 받았기 때문에 평범한 영웅 소설을 위해 구타를하는 재미 있고 역동적 일 것이라고 생각했습니다.

Tom :이 책이 나에게 화를내는 두 번이나 그에게 공감하는 방식이 마음에 들며 Stax에게 "무슨 일을하십니까?" 내레이터는 항상 당신이 원했던 캐릭터였습니까, 아니면 글을 쓸 때 발전한 것이 었습니까?

Jason : 나레이터가 독자들과 직접 대화하고 우리가 익숙한 것보다 조금 더 언급하는 일부 어린이 책에서 나오는 모호한 골동품 느낌을 원했습니다. 나는에 경의를 원 호빗 같은 멋진 아이들의 책이다 - - 더 그 나는 우리의 대부분은 아마의 기억이 생각하는 것보다 거기 호빗 톨킨은 독자 또는 직접 대화하는 이야기 밖으로 스테핑으로, 이벤트에 대한 의견. 그것은 내가 저기에 돌아가는 것이 재미있을 것이라고 생각한 어린 시절의 저에게 아주 큰 책이었습니다. 그리고 Stax도 그에게 약간의 빌보를 가지고 있습니다. 빌보에게는 스탁스보다 외상이 적지 만 모험에 빠진 명백한 영웅은 아닙니다.

톰 : 빌보는 또한 그가 처음에있는 것에 상당히 만족합니다.

제이슨 : 네. 나는 다른 이야기에서보다 그 느낌을 가지고 노는 것이 재미있을 것이라고 생각했습니다. 그렇기 때문에 각 장 제목이 앞을 내다보고 장에서 일어날 일에 대한 몇 줄을 포함하는 희미한 골동품 장 제목을 만들고 싶었습니다. 같은 곳에서 왔어요

Tom : 그거보고 싶네요! 나는 책에서 그들을 오랫동안 보지 못했다.

제이슨 : 응! 재미 있지 않습니까? 나도 그렇게 그리워 깨달았다! 다가오는 장을 모두 망치지 않도록 노력하는 것은 흥미로운 운동입니다. (웃음)

톰 : 그럼 어떻게해야합니까? 새 장의 예고편과 거의 비슷합니다.

Jason : 정확히 말해서, 그것을 작성하는 좋은 방법이라고 생각합니다. 작가로서 독자를 계속 움직이게하는 정말 흥미로운 도구입니다. 챕터의 마지막 페이지에서 독자가 페이지를 넘기 게하려는 것입니다. 그러면 실제로 각 챕터 의 시작 부분 에있어 페이지를 계속 넘길 수 있습니다. 그렇습니다.

 

많은Jason의 작업에서 영감을 얻은이 인터뷰를 계속 읽으려고 똑같은 방법을 시도 할 것이라고 생각했습니다. 약간의 오도 및 클릭 베이비? 나는 아무것도 사과 하지 않습니다 .

 

 

Tom : 당신은 3 주 동안 꽤 튼튼하게 뛰었다 고 말 했어요 – 당신이 참여하기로 결정한 Minecraft의 접촉이 있었습니까?

Jason : Stax가 Tunnel 's Harbour에 도착했을 때 제가 정말 즐거웠 던 부분은 도시를 염두에두고 비전과 작은 집에서 시작하여 결국 도시 또는 도시가되는 곳에서 어떻게 성장했는지에 대한 비전을 가지고있었습니다. 나와 공명했던 것. 우리 모두 마인 크래프트를했다고 생각합니다. 당신은 작은만이 나 언덕 또는 그 밖의 어떤 것이라도 찾을 수 있으며, 눈으로 볼 수있는 것을 볼 수 있습니다. 그런 다음 작은 겸손한 구조를 세워서 크리퍼가 밤에 당신을 데려 가지 못하도록합니다. 그 다음에 계속 가면 곧이 거대한 것입니다.

마이닝은 전적으로 게임을하고 자신의 경험을 바탕으로 다양한 가이드를 찾아 가서 그것이 좋은 시스템인지 또는 절망적으로 길을 잃지 않았는지 알아 내려고했습니다. 그래서 Stax는 가족 사업으로 Stax가 자라났다면 어떻게해야할지 절대 알 것입니다!”라고 생각했습니다.

Tom : 오 좋은 생각입니다.

제이슨 : 응! 그것은 플레이어로서 나를 도울 수있는 실질적인 조언을 가져오고 스토리 텔링에 사용하는 재미있는 방법이었습니다.

 

 

 

Tom :이 소설에는 꽤 불쾌한 악당 인 Fouge가 있습니다. 그는 Stax를 납치하고 기지를 습격하며 최악의  경우 바다에 책을 던졌습니다 . 그를 끔찍한 사람으로 만드는 것을 즐겼습니까?

Jason : 했어요! 저자 101은 아무도 자신이 악당이라고 생각하지 않으며 캐릭터는 독특한 동기 부여 등을 가지고 있다는 것입니다. 그러나 솔직히 말해서 때로는 완전한 정신병자 인 악당을 가지고 때로는 찢어 버리는 것이 정말 재미 있습니다. 퍼지. 그는 실제로 허리케인에 닿는 것과 같습니다. 나는 그에게 많은 애매함을 원하지 않았다. 그의 머리에 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 힌트는 거의 없지만, 나는 그를 당신이 부와 그의 성격을 가진 캐릭터가되기를 정말로 원했고 아이들에게 너무 많지 않은 방식으로 조금 두려워했을 수도 있습니다.

Tom : 그렇게 희망합시다. 제이슨, 정말 고마워요!

마인 크래프트 : 항해 가 나왔습니다.

이상입니다.

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감사합니다.

 

 

 

 

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