한 번에 한 블록 씩 유행성 퇴치 방법에 대해 배우십시오!

 

Minecraft 플레이어가되는 것은 장점이 있으며, 이와 같이 어두운시기에 모든 사람이 실내에 머 무르도록 권장 할 때 거의 초강대국을 갖는 것과 같습니다. 사회적 거리두기? 땀 없습니다! 나는 내 인생을 서둘러 흙집에 지었다. 내가 열렬한 발코니 가수라고 언급 했습니까? 이웃 사람들은 나의 은은한 목소리를 좋아하며 노래 할 때마다 항상 과일과 채소로 보상합니다. 물론, 그들은 썩어서 빠른 속도로 나에게 던져졌다. 그러나 나는 그것이 그것이 어떻게 관련되어 있는지 알지 못한다?

사회적 분산의 실천은 때때로 – 심지어 마인 크래프트 (Minecraft) 플레이어에게도 어려울 수 있지만, Covid-19의 확산을 늦추기 위해서는 절대적으로 필요합니다. 동시에 설명하기 어려운 현상이 있습니다. 집에 머무르는 것이 어떻게 코로나 바이러스를 물리치며 효과적인 전략은 무엇입니까?

 

 

 

 

 

Blockdown Simulator 는 대유행 동안 집에 머무르는 효과적인 전략에 대해 사람들에게 가르치기 위해 만들어졌습니다. 디자인 및 혁신 회사 AKQA가 만든지도로 , 유엔 개발 프로그램과 # 17 내일 (모장이 지원 하는 이니셔티브)의 Heart17을 지원하기 위해 마을이 전염성이 강한 좀비 주민에게 노출되는지도입니다. 이름에서 알 수 있듯이, 유행성 독감의 영향, 건강 관리 서비스에 대한 영향 및 다양한 사회적 조치가 어떻게 완화 할 수 있는지에 대해 플레이어를 교육하도록 설계된 시뮬레이터입니다. Covid-19 전염병의 정확한 모델은 아니지만 Minecraft의 도움으로 개념을 소화 가능한 방식으로 시각화하기위한 것입니다. 그리고 가장 좋은 것은? 이것의Java Edition에서 무료로 사용할 수 있습니다 . AKQA의 Joseph Davies와 Hugo Barne, 그리고 Blockdown Simulator의 공동 제작자들은이지도의 동기를 공유합니다.

“우리는 모든 기술을 사용하여 모든 사람들이 사회적 거리 모델을 이용할 수 있도록 강요 당했다고 느꼈습니다. 우리가 살고있는 새로운 현실에 대해 혼란 스러울 수 있습니다. Mojang과 Heart17의 파트너로서, 우리는 이것이 새로운 청중에게이 문제에 대해 이야기 할 수있는 비옥 한 땅이라고 느꼈습니다.”

Hugo는“Minecraft는보다 실질적이고 의미있는 조명으로 사회적 차이를 보여주는 완벽한 플랫폼이었습니다. "Blockdown Simulator를 커뮤니티에 공개함으로써 우리는 플레이어들 사이에서 긍정적 인 토론을 장려하기를 희망합니다."

Blockdown Simulator에서는 관찰자 역할을하거나 간호사 역할을보다 적극적으로 수행합니다. 맵이 특정 게임 모드에 고정되어 있지는 않지만 시뮬레이션이 올바른 환경을 생성하기 위해서는 크리에이티브 하드 모드에서 경험하는 것이 좋습니다. 이 작업이 완료되면 게임 내에서 3 가지 시나리오 (자유, 검역, 잠금) 사이를 전환 할 수 있습니다.                                                                                                                                    지도 자체는 두 가지 수준으로 구성됩니다. 먼저, 우리는 용감한 주민들이 사는 주요 지역 인 마을을 가지고 있습니다. 마을 한가운데에는 탑이 있으며 그 꼭대기에는 레버와 버튼이 가득한 유리한 지점이 있습니다. 모두가 기능과 같이 표시되어 있으므로 나 자신과 같은 블록 헤드도 있습니다 (제 머리는 말 그대로 블록입니다. 내 아바타에서) 사용할 수 있습니다. 컨트롤 타워는 마을 전체의 멋진 하향식 뷰를 제공 할뿐만 아니라 주민과 좀비 주민을 스폰하고, 집을 올리거나 내리거나, 문을 잠 그거나 잠금을 해제하여 발생을 시뮬레이션하는 데 사용됩니다.                                                                                                                                                    컨트롤 타워에서 다른 변수를 토글함으로써 플레이어는 주민이 얼마나 빨리 좀비 주민으로 변할 수 있는지 관찰 할 수 있습니다. 운 좋게도 이것은 영구적 일 필요는 없습니다. 좀비 주민들은 비용과 상관없이 마을 사회를 회복하고 다시 회복해야합니다.

 

마을 아래에 위치하고 있으며 타워의 엘리베이터를 통해 접근 할 수있는 병원은 감염된 마을 사람들을 모니터링하고 치료할 수있는 지하 시설입니다. 그들은 최신 기술인 ZICU (Zombie Intensive Care Units)의 도움을 받아 감염된 환자를 표면의 트랩 도어를 통해 병원으로 데려 오는 영리한 기계입니다. 이런 일이 발생하면 좀비 주민들이 약화의 약으로 자동으로 튀어 나옵니다. 이는 치료 과정의 일부입니다. 실제 의료 시스템을 시뮬레이션하기 위해 한 번에 하나의 Zombie Villager 만 ZICU를 점유 할 수 있습니다. 나머지는 플레이어에게 달려 있으며, 환자는 모든 환자에게 황금 사과를 완전히 회복시켜야합니다. 치유되면 마을 주민은 다시 마을로 돌아올 수 있습니다. 그것은 다시 사랑스러운 이웃을 위해 노래로 돌아갈 수 있음을 의미합니다! 윈윈!

Blockdown Simulator는 전염병의 본질에 대해 플레이어를 교육하는 것을 목표로 할 수 있지만 거의 완성되지 않았습니다. 반대로 조셉과 휴고는지도를 즐기는 플레이어가지도를 공유하여 인식을 확산시키고지도를 더욱 발전시킬 수 있도록 격려합니다.

 

Hugo는“차단 시뮬레이터는 항상 베타 버전입니다. ”개발자, 개조 자, 데이터 과학자 또는 단지 땜장이 인 경우,이를 구축하거나 해킹하거나 리메이크하십시오. 우리는 그것이 더 강력한 도구로 발전하거나 고무시키는 것을보고 싶습니다.”

이상입니다.

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감사합니다.

 

 

 

 

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